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吾爱源码网即时战略欧陆风云4(附秘籍)

欧陆风云4(附秘籍)  中文破解版

欧陆风云4(附秘籍)

版本:中文破解版
类别:即时战略
大小:3.3 GB
时间:2024-05-11
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    欧陆风云4中文破解版是一款非常好玩的策略战争游戏,精品策略单机游戏,玩家将控制一个国家,通过自己的抉择完成内政、外交、战争等等事务,让自己的国家不断的强大,最终成为能够主导世界的超级大国。延续了前一部的经典元素和内容,是一款历史策略类游戏。该游戏的领头人讲述了世界各国的宗教复杂关系,教派之间的差异怎么协调,发挥你的独特的智商,让玩家从中受益。在这个巨大而又丰富的3D地图上亲手策划你的游戏过程,游戏中有250个地图,你可以任选一个作为你的国家,使用你的领导才智,踏上这场策略之路。你可以在里面亲身体验历史,历史上的伟人和名人都将由你掌控,一共有4000名历史君主,着实体验一把高高在上的感觉。

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    欧陆风云4中文破解版特色

    1、作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、社会的上层建筑、贸易政策等等。本作中的可能性是无限的。
    2、使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。你是一个崇兵尚武的国王吗?那么是时候发起战争了。
    3、亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家,这些事件发挥着独特的影响力。游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
    4、世界就是你的游乐场:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
    5、体验全新的贸易系统:贸易系统增加了一个新的维度,玩家可以建立一个伟大的贸易帝国。控制重要
    的港口、扩展你的贸易范围,用你强大的舰队保护它,这样全世界的财富就会向你滚滚而来。
    6、充分展示你的外交技巧:更深层次的外交游戏性,结盟、威胁以及支持敌对势力国内的叛乱……采取单方面的外交策略,一个国家可能不会喜欢你,但你可以对它保持中立。
    7、在多人游戏中联机对战:在多人游戏中与好友对抗或携带合作,允许多个玩家共同合作控制一个国家,最多支持32位玩家。本作支持无缝加入、语音聊天、新的配对服务器和独立服务器的支持。
    8、创造你自己的历史和定制你的游戏:本作允许玩家按照自己的意愿定制任何元素。
    9、多人游戏最多32个玩家

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    欧陆风云4中文破解版外交指南

    (1)宣战,不多说了,想开打就宣战,一定要有宣战理由哦
    (2)联盟,有了盟友打架一起上,不过有几个要注意,主动宣战的时候,要把自动向盟友发出邀请的勾打上,你的盟友就会自动参战了;别国向你宣战的时候,接到宣战通知要第一时间向盟友求助,不然打到一半万一你是劣势的话,再去求助,盟国也不会参战。
    (3)改善关系,关系改善到100,每年下降3,改善关系到100这段时间会一直占用一个外交人员,别都出去改善关系了,关键时刻没外交人员使用。
    (4)伪造他国行省核心权限,只能是和你国土有接壤的行省,伪造一般都要3到4年还有被发现的几率,被发现也就降低关系而已,伪造是主动创造宣战理由,伪造核心打仗对方割让后,转换核心可以节约很多时间,而且可以降低侵略性
    (5)王室联姻,要有一定的关系才能联姻
    (6)辱骂,辱骂他国可以临时降低2国关系,创造宣战条件,辱骂期间解约可以减少负面影响⑦支持叛军,邻邦是强国怎么办,去支持叛军吧。
    PS:以上6种外交方式,行动都需要一名外交人员,一个月内对同一个国家只能执行一次外交任务。

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    欧陆风云4中文破解版经济系统

    1.殖民地维护费,一个殖民地每个月2.00,降低的会影响殖民地移民速度,传教者开销,降低会影响改变宗教信仰的速度,陆军开销舰队开销,建议平时降低,开战时拉高,影响部队的士气
    2.通货率,什么都涨价,可以通过科技和理念改善
    3.战争税,打仗时自动征收
    4.贷款,突发事件扣钱会产生负数,会自动贷款。年息4,改善理念可以降低
    说下关税,只有海外殖民地的时候才有关税收入

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    欧陆风云4中文破解版秘籍使用方法

    1、在欧陆风云4游戏中玩家可以直接按“~”键来开启或者关闭控制台,在控制台中输入对应的秘籍然后按回车即可。
    2、按键盘方向键上或者下可以快速输入之前输入的指令。
    3、秘籍中出现的 # 符号代表任意数字,输入指令时注意替换。
    4、除非有特别标注,在秘籍指令中出现的[国家TAG - 可选] 若不输入国家TAG则默认是自己。
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    欧陆风云4中文破解版秘籍大全:

    常用秘籍:
    help 查看所有秘籍
    integrate[国家TAG] 国家整合
    tech+数字 科技升级,例子:tech32,瞬间满科技
    event 700 君主加三维
    cash # [国家TAG - 可选]

    获得指定数量的金钱

    示例1:cash 888 = 增加888金钱

    示例2:cash 888 SWE = 瑞典国家加888金钱

    manpower # [国家TAG - 可选]
    获得指定数量的人力(x1000)
    sailors # [国家TAG - 可选] 获得指定数量的海员
    prestige # [国家TAG - 可选] 获得声望. 不输入数字则默认为5
    legitimacy # [国家TAG - 可选]
    设定指定国家统治者的正统性
    adm # [国家TAG - 可选]
    获得行政点 (不输入数字则默认为999)
    dip # [国家TAG - 可选]
    获得外交点 (不输入数字则默认为999)
    mil # [国家TAG - 可选]
    获得军事点(不输入数字则默认为999)
    yesman 开/关 电脑无条件外交(外交无敌)
    fow 开/关 战争迷雾
    ti 开/关
    开启地图
    debug_mode 方便获得省份id和国家TAG

    欧陆风云4开局变量修改方法:

    先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式。

    merchants = 60 开局60个商人
    colonists = 60 殖民队60个
    diplomats = 60 外交官
    missionaries = 60 宗教人物
    spies = 60 间谍
    officials = 60 事务官
    stability_cost_modifier = -0.99 稳定需求减99%
    global_manpower_modifier = 2 人力增长+200%
    global_revolt_risk = -10 全国叛军-10
    max_war_exhaustion = 10 宣战异议最大承受度+10
    global_spy_defence = 10 间谍防御加成 10
    badboy = -1000 厌战指数-1000倍
    infantry_cost = -0.99 {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%
    cavalry_cost = -0.99
    artillery_cost = -0.99
    bigship_cost = -0.99
    lightship_cost = -0.99
    galley_cost = -0.99
    build_cost = -0.99
    merchant_cost = -0.99
    colonist_cost = -0.99 到这里}
    leader_naval_manuever = 600 海军将领机动+60000%(环球跑n圈不用补给)
    army_tradition = 2.5 陆军训练加成250%
    navy_tradition = 2.5 海军训练加成250%
    global_tax_modifier = 2 全国税收加成200%
    global_trade_income_modifier = 2 全国贸易收入200%
    global_ship_recruit_speed = -100 1天造船
    global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵
    merchant_compete_chance = 2.5 商人成功几率250%
    colonist_placement_chance = 2.5 殖民成功几率250%
    missionary_placement_chance = 2.5 信仰转化成功几率250%
    spy_efficiency = 2.5 间谍成功几率250%
    global_colonial_growth = 100 全国殖民地人口增长10000%
    range = 100 最大殖民距离加成10000%
    colonist_time = -1 到达殖民地的时间-100% (1一天到达全球任意位置)
    advisor_pool = 20 每种顾问选择池中的顾问数量增加20个
    core_creation = -100 领地核心化成本减少10000% (任何领地无消耗1秒变核心)
    fabricate_claims_time = -10 伪造领地宣传权时间缩短1000%(最低有下限365天,游戏限制)
    spy_offence = 2.5 间谍效率+250%
    global_missionary_strength = 10 宗教传播力量+1000%(领地宗教形态1秒转换)
    dip_tech_cost_modifier = -0.99 外交科技点数需求减99%
    mil_tech_cost_modifier = -0.99 军事科技点数需求减99%
    adm_tech_cost_modifier = -0.99 海军科技点数需求减99%
    technology_cost = -0.99 应用技术点数需求减少99%
    global_missionary_strength = 10 传教效率+1000%
    naval_maintenance_modifier = -0.99 海军维持费-99%
    land_maintenance_modifier = -0.99 陆军维持费-99%
    trade_range_modifier = 10 最大交易距离+1000%
    production_efficiency = 1 工业效果+100%
    naval_forcelimit_modifier = 5 最大海军上限+500%
    land_forcelimit_modifier = 5 最大陆军上限+500%
    tolerance_heretic = 5 异教容忍+5
    infantry_power = 0.5 步兵冲击+50%
    cavalry_power = 0.5 骑兵冲击+50%
    recover_navy_morale_speed = 1 海军士气回复+100%
    recover_army_morale_speed = 1 陆军士气回复+100%
    reinforce_speed = 1 补员速率+100%

     

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